需要渲染在客户端界面时, 需要获取x,y坐标来渲染, x=0, y=0时点在左上角,往右增加,往下y增加, 和常规的坐标轴不太一样
渲染需要一个类继承HudRenderCallback并且实现父类方法 使用Identifier来标记资源
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