我的世界Fabric Mod开发小Tips-1

需要渲染在客户端界面时, 需要获取x,y坐标来渲染, x=0, y=0时点在左上角,往右增加,往下y增加, 和常规的坐标轴不太一样

渲染需要一个类继承HudRenderCallback并且实现父类方法 使用Identifier来标记资源

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JavaKotlin

使用kotlin/java开发一个实时数据推送服务

2023-9-11 17:10:23

默认

用Python调用OpenStack API上传Glance镜像

2023-11-30 21:32:48

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